NEWS

07/05/2008

Journées Portes Ouvertes

Pour tout ceux qui n'ont pu se déplacer lors des Journées Portes Ouvertes voici un aperçu de la manifestation. [...]

09/04/2008

Mifa

Mifa

ArtFx sera présente au Mifa (Marché international du Film d'animation) à Annecy du 11 au 13 juin 2008. Vous pourrez rencontrer l'équipe [...]

28/03/2008

Fabien Christin chez Eden Games à Lyon

Fabien Christin chez Eden Games à Lyon

5ème de la série, Alone in the Dark revient pour révolutionner le jeu d’action avec un scénario surprenant et une ambiance mystique au [...]

28/03/2008
Au coeur de l'école

Ludovic Hell animateur pour le long métrage « Tous à l’Ouest ».

Ludovic Hell animateur pour le long métrage « Tous à l’Ouest ».

« L’animation 2D a été répartie sur plusieurs zones géographiques mais la société de production a fait le choix, plutôt rare de no [...]

28/03/2008
Au coeur de l'école

3D et architecture

3D et architecture

Les objectifs du workshop « architecture et 3D » proposé par Cédric Frantz, sont de comprendre les phénomènes statiques, qui régissen [...]

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Anciens élèves

Olivier Puechberty, matte painter sur Astérix

Olivier Puechberty fait partie de la toute première promotion d'ArtFx. Dès le début de son cursus d'étudiant en effets visuels, il sait que sa vocation, c'est le matte painting. Lors de sa dernière année à l'école, il intègre l'équipe du film Koda, qui sera par la suite primé dans plusieurs festivals. "Mon travail sur le film terminé, j'ai pu partir directement en stage chez Mikros dès la fin de ma formation, raconte Olivier. " Là, il a la chance de travailler sous la direction de Tchook sur le film de Laurent Boutonnat, Jacou le Croquant.

Après cette première expérience de long métrage, Olivier se met en freelance et continue à travailler avec Mikros sur de la pub, puis avec NoBrain sur un clip. L'année dernière, en mai, il est embauché sur la production d'Astérix aux Jeux Olympiques. "J'ai travaillé près de quatre mois sur un très gros décor, explique Olivier. Il s'agissait de recréer la palestre, une salle d'entraînement dédiée aux sportifs mais qui servira également de salle de banquet à la fin du film." Le tournage des comédiens est effectué sur fond bleu, puis Olivier doit recréer une centaine de versions du décor pour chacun des différents axes de caméra. "Je n'ai pas fait de 3D. Il s'agit d'un travail effectué dans Photoshop à 99 %, précise Olivier. Autour d'une première version globale du décor, il a fallu réaliser de nombreux petits mattes et remplacer le ciel, les buissons, les montagnes, et tous les éléments d'arrière-plan."

Olivier réalise la première partie de son travail chez Mikros, toujours aux côtés de Tchook. "C'est un bonheur pour moi d'être guidé par un des meilleurs matte painters français, souligne Olivier. Avec quelqu'un comme ça, en production, on en apprend tous les jours. Il m'a fait comprendre beaucoup de choses sur la lumière, son traitement, sa façon de réagir, de même que sur les textures et les volumes. Nous avons travaillé en 16-bit et cela force à une approche très différente du 8-bit. Là aussi, ses conseils m'ont été précieux."

Dans un deuxième temps, Olivier part travailler chez Duran, sur le même décor mais dans sa version nocturne. "Puisque le banquet qui clôture toutes les aventures d'Astérix devait se dérouler dans cet environnement, il a fallu reprendre le travail que j'avais effectué chez Mikros pour en faire une version nocturne, avec un nouvel éclairage et un nouvel étalonnage, raconte Olivier. Il passera ainsi un mois et demi à finaliser cette partie du projet.

"Je me suis vraiment bien régalé sur ce film, conclut-il. Pour l'instant, j'ai décidé de prendre des vacances studieuses avant de démarcher d'autres projets. Je travaille chez moi sur des illustrations et des projets personnels. Je n'arrive pas à rester sans rien faire."

Fabien Christin chez Eden Games à Lyon

5ème de la série, Alone in the Dark revient pour révolutionner le jeu d’action avec un scénario surprenant et une ambiance mystique au milieu de Central Park. Le jeu offre un nouveau mode de divertissement incluant une technologie innovante, des environnements d’interaction sans précédents, des effets visuels renversants, à la hauteur des promesses des consoles nouvelle génération.
Eden Games a fait le choix de confier le développement de la majorité des éléments graphiques du jeu à des artistes externes encadrés par les responsables internes de son studio.
Fabien Christin a d’abord travaillé sur les décors du jeu puis il a été promu responsable objets pour Eden.
Il a maintenant la responsabilité de garantir l’adaptation la plus rigoureuse des éléments graphiques au game design du jeu. Il est en charge de l’optimisation de la modélisation, de la conformité des textures mais également de la lumière.

Une riche expérience que Fabien a souhaité partager avec les étudiants d’Artfx qui se destinent au jeu vidéo lors d’une intervention avec les classes de 3ème année.

Thomas, Gérald, Jérome et Benjamin chez Mikros Image

Le film Koda n’a pas seulement été un succès dans les festivals, pour l’équipe de réalisateurs ce fut une carte de visite incomparable. A la vue de ces images Mikros Image a recruté toute l’équipe en CDI. Clips, publicités telles que Intermarché, Touran, Orange ou encore le long métrage « Astérix aux jeux olympiques », les productions s’enchaînent et les 4 copains passés cadres de l’entreprise encadrent désormais les nouveaux venus. Mais ce dont ils sont le plus fiers c’est d’avoir remporté le concours de design de robots pour la publicité Nissan Xtrail.
Thomas nous fait partager les images des dernières productions sur son site :
http://www.titom.fr

Floriane : infographiste 3d pour Scriptgames

Floriane aspirait depuis toujours à travailler pour l’armée. C’est par l’intermédiaire de l’un des intervenants d’ Artfx qu’elle a rencontré la société idéale. Scriptgames leader européen sur le marché militaire du Serious Games, et du Games Consulting l’a intégré dans son équipe de graphistes dès la fin de son stage.
« Je travaille sur le projet Bellum. Nous réalisons le premier simulateur d'entrainement HD pour l'armée. Ce poste très complet me permet d’exercer pleinement toutes mes connaissances 3D : modélisation, développement des UV, animation et rendu. »
http://www.scriptgames.net/sgs/index.php

Charles intègre Eclair Numérique

Le laboratoire Eclair leader dans le photochimique a ouvert en 2007 une chaîne de postproduction numérique globale. Charles a intégré Eclair Numérique dès sa sortie de l’école en juillet 2007. Aujourd’hui il est ravi de travailler sur une production d’envergure, l’adaptation pour le grand écran du manga animé "Blood, the last vampire" par le réalisateur hongkongais Ronny Yu.

Nanan et Patrick : spécialistes des effets spéciaux traditionnels

A première vue, Nanan et Patrick sont plutôt différents : la première raffole de tout ce qui est mignon et coloré, le second ne jure que pas le cinéma de genre, trash et gore de préférence. Pourtant, peu après leur rencontre, la belle et la bête vont vite s'unir à la ville comme dans les ateliers pour le meilleur et surtout pour le pire !
Après avoir fait leurs armes durant les cours de Michel Soubeyrand, ils vont accoucher de leurs premiers court-métrages. A travers "Jeannot Goes Psycho" et "Tomie : Dark Flowers", ils trouvent à la fois leur style "mignon trash" et rendent hommage au cinéma qu'ils affectionnent en adaptant librement un de leurs auteurs cultes, Junji Ito.
Nanan et Patrick deviennent ensuite les assistants de Michel et participent en tant que tel à divers projets tout en continuant de mener des travaux à titre personnel. leur connaissance de la 3D leur permet de coopérer de façon optimale avec les responsables des effets visuels, assurant ainsi le parfait équilibre entre les techniques qui permettra ce combler toutes les attentes des réalisateurs.
Le virus de la caméra ne les à cependant pas quitté puisqu'en parallèle à leur carrière de spécialistes des effets spéciaux, ils préparent actuellement un court métrage en stop motion que l'on pourrait qualifier de poème à la fois tendre et horrifique.
http://www.nananandpatrick.com/
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